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Age of Wonders III Global Steam CD Key

Age of Wonders III Global Steam CD Key

Preço normal 1,90 EUR
Preço normal Preço de venda 1,90 EUR
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Age of Wonders III, tal como os jogos anteriores da série, é um jogo de estratégia por turnos que se passa num universo de alta fantasia...
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Age of Wonders III, tal como os jogos anteriores da série, é um jogo de estratégia baseado em turnos num universo de alta fantasia onde o jogador assume o papel de um líder político-militar. A jogabilidade é baseada em 4X (explorar, expandir, explorar e exterminar) onde os jogadores exploram o mapa do mundo, construindo lentamente um império através da colonização, guerra e diplomacia com potências rivais. No entanto, a novidade do III é a maior adição de caraterísticas de RPG, em que os jogadores devem primeiro escolher e personalizar o seu líder, sendo que todas as opções dependem do estilo de jogo escolhido pelo jogador. Existem seis raças disponíveis na versão inicial: humanos, draconianos, elfos superiores, anões, orcs e goblins, que determinarão a raça do seu império, cada uma com vantagens e habilidades únicas. O líder e o império são ainda moldados pela escolha de conjuntos de habilidades baseados nas classes tradicionais de RPG, juntamente com outras especializações e habilidades a selecionar. Cada classe de líder também tem acesso às suas próprias unidades únicas com um aspeto visual distinto baseado na sua raça correspondente, cada uma para acomodar a sua própria abordagem única à estratégia, tanto em combate como na gestão do seu império. No lançamento, há seis classes diferentes que um líder pode ter. A classe "Sorcerer" enfatiza o uso da magia para encantamentos e convocação de unidades poderosas. O "Teocrata" deriva de uma sociedade baseada numa religião organizada, incluindo seguidores fanáticos e o uso de feitiços e guerreiros sagrados. O "Rogue" prefere abordagens menos diretas às situações, empregando a furtividade, o roubo e a manipulação, bem como a magia negra na diplomacia e na guerra. O "Arquidruida" canaliza o poder da natureza, usando-o em seu proveito por ser muito autossuficiente e ser capaz de invocar criaturas selvagens. O "Dreadnaught" lidera uma sociedade de estilo steampunk, utilizando grandes indústrias, maquinaria e unidades baseadas em pólvora, como canhões e tanques. Por fim, o "Senhor da Guerra" especializa-se em conflitos diretos e tácticas de combate, utilizando unidades e habilidades não mágicas eficazes.
Os próprios líderes e as unidades de heróis recrutáveis separadamente poderão ganhar experiência e subir de nível, ao mesmo tempo que podem obter novos equipamentos e poderes. Os jogadores também podem desenvolver o seu alinhamento entre o bem e o mal com base nas acções do jogador e nas culturas que este absorve para o seu império, em vez de raça como nos jogos anteriores da série.
As próprias cidades fornecem a maior parte dos recursos, infra-estruturas e acolhimento para o recrutamento de unidades. Cidades independentes e unidades não imediatamente alinhadas com qualquer jogador/líder também estão presentes no mapa do mundo. As unidades que vêm de uma cidade não afiliada lutarão para proteger o domínio de uma cidade e não se esquecerão de que estão ligadas a ela. Muitas destas povoações independentes não são cidades no sentido tradicional, mas podem ser povoações alternativas, como a "Fortaleza do Gigante", por exemplo. O jogador pode conquistar estas explorações, que fornecerão unidades como uma cidade, ou pode absorvê-las através de meios diplomáticos, pagando tributo e posição diplomática e/ou de alinhamento. As missões também podem ser dadas aos jogadores por forças e cidades independentes, incluindo, mas não se limitando a, eliminar unidades selvagens, procurar relíquias e até conquistar cidades e outras possessões. As missões podem conceder o apoio de forças independentes ao jogador, para além de uma recompensa como ouro ou equipamento, por vezes com a escolha de um deles dada ao jogador após a conclusão da missão.
Tal como no caso do primeiro jogo da série, Age of Wonders III oferece uma campanha baseada numa história que pode ser jogada de dois lados, o Império da Comunidade, centrado nos humanos, e a Corte dos Altos Elfos. Para além da campanha, estão também disponíveis cenários para um jogador, multijogador online, geração aleatória de mapas e um editor de mapas. Os gráficos de Age of Wonders III serão apresentados em 3D em vez da vista isométrica que a série tem utilizado até à data.

Requisitos do sistema