Final Fantasy III Steam CD Key


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Em 2006, o remake de FINAL FANTASY III para Nintendo DS permitiu aos jogadores ocidentais experimentar o clássico jogo FINAL FANTASY localizado...
Em 2006, o remake de FINAL FANTASY III para a Nintendo DS permitiu aos jogadores ocidentais experimentar o clássico FINAL FANTASY localizado pela primeira vez.

A jogabilidade do FINAL FANTASY III combina elementos dos dois primeiros jogos FINAL FANTASY com novas características. O sistema de combate por turnos mantém-se como nos dois primeiros jogos, mas os pontos de vida são agora mostrados por cima do alvo após os ataques ou acções de cura, em vez de serem legendados como nos dois jogos anteriores. A seleção automática de alvos para ataques físicos após a morte de uma unidade amiga ou inimiga é também apresentada pela primeira vez. Ao contrário dos jogos subsequentes da série, os ataques mágicos não são seleccionados automaticamente da mesma forma.

O sistema de pontos de experiência apresentado no FINAL FANTASY regressa após a sua ausência no FINAL FANTASY II. O sistema de classes de personagens do primeiro jogo também reaparece, com algumas modificações. Enquanto no jogo original o jogador escolhe a classe de cada personagem no início do jogo e fica preso a essa classe durante todo o jogo, o FINAL FANTASY III introduz o "sistema de trabalho" pelo qual a série se tornaria famosa mais tarde.

Os empregos são apresentados como classes intercambiáveis: na versão Famicom do jogo, as quatro personagens começam como "Onion Knights", com uma variedade de empregos adicionais disponíveis à medida que o jogo avança. Qualquer personagem jogável tem acesso a todos os empregos atualmente disponíveis e pode mudar de emprego para emprego à vontade. Mudar de emprego consome "pontos de capacidade" que são atribuídos a todo o grupo após cada batalha, tal como gil. Cada profissão utiliza diferentes armas, armaduras e acessórios, e feitiços mágicos. O nível de proficiência de uma personagem numa determinada profissão aumenta quanto mais tempo a personagem permanecer nessa profissão. Níveis mais altos de profissão aumentam as estatísticas de batalha da personagem e reduzem o custo em pontos de capacidade para mudar para essa profissão.

FINAL FANTASY III é o primeiro jogo da série a apresentar comandos de batalha especiais, como "Steal" ou "Jump", cada um dos quais associado a uma profissão específica ("Steal" é a especialidade do Thief, enquanto "Jump" é o forte do Dragoon). Certas profissões também possuem capacidades inatas, não relacionadas com o combate, como a capacidade do Ladrão de abrir passagens que, de outra forma, exigiriam um item chave especial. FINAL FANTASY III é também o primeiro jogo da série a apresentar criaturas invocadas, que são chamadas com a habilidade "Summon".

Requisitos do sistema

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