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Prince of Persia: Warrior Within é um jogo de vídeo e uma sequela de Prince of Persia: The Sands of Time. Warrior Within foi desenvolvido e publicado pela Ubisoft e lançado a 2 de dezembro de 2004 para a Xbox, PlayStation 2, GameCube e Microsoft Windows. O jogo começa onde The Sands of Time parou, acrescentando novas funcionalidades, nomeadamente opções de combate. O Príncipe tem agora a capacidade de empunhar duas armas de cada vez, bem como a capacidade de roubar as armas dos seus inimigos e atirá-las. O repertório de movimentos de combate do Príncipe foi expandido em várias sequências que permitem aos jogadores atacar os inimigos com mais complexidade do que era possível no jogo anterior. Warrior Within tem um tom mais sombrio do que o seu antecessor, acrescentando a capacidade de o Príncipe despachar os seus inimigos com vários movimentos finais. Para além dos poderes de rebobinar, abrandar e acelerar de The Sands of Time, o Príncipe também tem um novo poder de areia: uma "onda" circular de areia que derruba todos os inimigos à sua volta, para além de os danificar. O tom sombrio, um nível muito maior de sangue e violência, bem como a sexualização de personagens femininas, valeram ao jogo uma classificação M ESRB.