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Pushover Steam CD Key

Pushover Steam CD Key

Preço normal 1,33 EUROS
Preço normal Preço de venda 1,33 EUR
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Pushover é um jogo de puzzles de plataforma desenvolvido pela Red Rat Software e publicado pela Ocean Software em 1992 para o Amiga, Atari...
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Vapor de pressão CD Key

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Pushover é um jogo de puzzles de plataformas desenvolvido pela Red Rat Software e publicado pela Ocean Software em 1992 para o Amiga, Atari ST, DOS e Super NES. O jogo foi patrocinado pela Smiths' British snack Quavers (atualmente propriedade da Walkers), e o enredo do jogo gira em torno da mascote da Quavers na altura, "Colin Curly", que perde os seus pacotes de Quavers num formigueiro gigante. O jogador é então incumbido de controlar "G.I. Ant", uma grande formiga-soldado, para recuperar os Quavers, resolvendo uma série de puzzles. A versão para a SNES não tem a marca Quavers e, em vez disso, o objetivo é recuperar maços de dinheiro largados no formigueiro pelo Capitão Rat.

O jogo consiste em 100 níveis de complexidade crescente em nove mundos temáticos diferentes. Cada nível inclui várias plataformas interligadas que contêm um certo número de "dominós". O objetivo é reorganizar os dominós, de modo a que, com um único empurrão, todos os dominós sejam derrubados, abrindo assim a saída para o nível seguinte. Existem 11 tipos diferentes de dominó, identificados por padrões vermelhos e amarelos, cada um com acções diferentes. O jogador controla o G.I. Ant, que pode mover certos dominós carregando-os um de cada vez.

Vários factores podem fazer com que não se consiga completar um nível. Para além de derrubar todos os dominós, o jogador tem de conseguir aceder à porta de saída depois de os dominós terem caído. Por exemplo, o jogador não conseguirá chegar à saída se uma saliência que conduz à saída tiver sido destruída, ou se um fosso que conduz à saída não tiver sido colmatado, ou se uma linha de dominós estiver do outro lado da saída. O G.I. Ant pode morrer ao cair de uma grande altura, ao cair do fundo do ecrã ou ao ser esmagado por um dominó em queda. O jogador é então saudado com a mensagem "Falhaste, Morreste" e tem de recomeçar o nível. Além disso, o nível falha se algum dominó for destruído ao pousar um dominó em cima de outro.

Cada nível tem um limite de tempo durante o qual deve ser concluído. No entanto, se o tempo se esgotar, o jogador pode continuar com o puzzle se assim o desejar. Ao fazer uma pausa no jogo quando o tempo se esgota, é apresentada uma pequena dica que dá conselhos sobre como completar o nível. Como nota lateral, a dica para o nível 98 informa o jogador que o designer do jogo não se lembra de como completar o nível sem truques ("Usa uma gota! Há uma forma de o fazer funcionar com um empurrão, mas não a consigo encontrar!").

Os mundos temáticos, por ordem, são um complexo industrial, um mundo azteca, uma estação espacial, um mundo eletrónico, um templo grego, um castelo medieval, um mundo inspirado em Meccano, uma masmorra e um templo japonês. Cada mundo tem 11 níveis, perfazendo um total de 99 níveis regulares. Um pacote de Colin's Quavers é recuperado depois de cada mundo, com um total de nove pacotes a serem recolhidos. Muitos dos primeiros níveis são tutoriais que demonstram como cada tipo de dominó actua. Muitas vezes, há apenas uma solução para cada nível, embora alguns níveis tenham várias soluções. O nível final, nível 100, deve ser completado usando dominós com marcas ocultas.

Um sistema de palavras-passe permite ao jogador continuar um jogo anterior, sem ter de recomeçar a partir do primeiro nível. Além disso, ao completar um nível, o jogador ganha um símbolo que, uma vez falhado um nível, permite ao jogador regressar ao ponto anterior ao empurrão do dominó, em vez de ter de voltar ao estado inicial do nível.

Requisitos do sistema