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Streets of Rogue é um rogue-lite sobre a escolha do jogador, a liberdade e a diversão anárquica. O jogo inspira-se em rogue-lites de topo rápido como Binding of Isaac e Nuclear Throne, e acrescenta elementos de jogabilidade emergente de forma livre, orientados para a experimentação, de RPGs como Deus Ex.
Em vez de se passar numa masmorra, o jogo passa-se numa cidade funcional, gerada processualmente, onde uma IA complexa informa os habitantes de todos os sectores da vida, que apenas tentam sobreviver nas suas actividades diárias.
Para progredir, o jogador terá de cumprir objectivos de missão específicos da forma que achar melhor, utilizando os seus traços de carácter especiais, itens e o ambiente.