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Supraland US Xbox live CD Key

Supraland US Xbox live CD Key

Preço normal 19,74 EUR
Preço normal Preço de venda 19,74 EUR
Venda Esgotado

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€1.5
Este é um produto restrito e só pode ser ativado e jogado nos Estados Unidos. Esta é uma versão do jogo para a Xbox One/Xbox Series....
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Supraland EUA Xbox live CD Key

Supraland EUA Xbox live CD Key

Preço normal 19,74 EUR
Preço normal Preço de venda 19,74 EUR
Venda Esgotado
Obrigado, não preciso de nenhuma proteção adicional

Este é um produto restrito e pode ser ativado e jogado SOMENTE nos nos Estados Unidos.

Esta é uma versão do jogo para a Xbox One/Xbox Series.

 

Supraland é um jogo de puzzles Metroidvania na primeira pessoa. As principais fontes de inspiração são Zelda, Metroid e Portal. Supraland parte do princípio de que o jogador é inteligente e permite-lhe jogar de forma independente. A história é mínima, dá-te um objetivo global a perseguir e depois liberta-te.

- Metroidvania -
Exploras um grande mundo interligado em que a maioria dos caminhos são, à partida, intransponíveis, até encontrares novas capacidades para ultrapassar esses obstáculos. Uma das pedras angulares do design de Supraland foi a criação de habilidades tão versáteis que te vão surpreender pela quantidade de utilizações diferentes que têm. Se combinares as tuas habilidades, as possibilidades tornam-se ainda maiores.

- Exploration -
A maior parte do jogo consiste em explorar o mundo sandbox para descobrir segredos. Muitas vezes, pensamos que estamos prestes a ultrapassar os limites e a vencer o criador de níveis, mas ali mesmo está um baú à nossa espera com uma atualização muito gratificante. Supraland respeita o teu tempo de vida e não incha o tempo de jogo com coleccionáveis ilimitados e sem sentido.

- Design de puzzles -
Quanto mais te aprofundares no jogo, mais te depararás com puzzles criativos que nunca viste em lado nenhum, incentivando-te a parar e a pensar nas capacidades que tens e em como as podes utilizar de outra forma. Os tipos de puzzles que eu já conhecia de outros jogos foram imediatamente rejeitados no processo de conceção. E é importante para mim que, depois de perceberes a ideia por detrás de um puzzle, possas resolvê-lo de imediato, em vez de teres de passar por uma execução complicada e frustrante.

- Combate -
A mecânica de combate é inspirada em jogos de tiros rápidos da velha guarda, como Unreal, Doom e Quake, encorajando a deslocação a alta velocidade e os saltos enquanto disparas tiro após tiro contra hordas de inimigos em carga, sem nunca teres de te preocupar com o recarregamento das armas.